Створений прототип комунікаційної системи, здатної теоретично передавати дані на швидкості до 10 терабіт в секунду

Apr 14 7:00 2020 Друк цієї статті

Таке досягнення стало можливим, завдяки кардинального збільшення несучої частоти однією з самих звичайних технологій передачі даних. Велика частота означає більш широку смугу пропускання і, отже, більшу кількість даних, переданих за одиницю часу.

Раніше спроби збільшити несучу частоту не робилися через обґрунтованих сумнівів у тому, що сигнали настільки високої частоти можуть ефективно поширюватися по звичайним провідникам, а не за спеціальним хвилеводах, які є достатнім захистом від зовнішніх втручань і енергетичних втрат. Але вченим вдалося успішно вирішити цю проблему.

Основою нової комунікаційної системи є стандартна технологія DSL (digital subscriber line), яка забезпечує достатньо широкосмугову передачу даних по звичайній телефонній лінії. Але в даному випадку частота несучого інформацію сигналу була збільшена до 200 ГГц, що значно вище декількох мегагерц, використовуваних в DSL-технології.

Звичайно, для такої високої частоти знадобилося використання спеціальної комунікаційної лінії, яка складалася з двох провідників з досить великим перетином, захищених металевим екраном від зовнішнього світу. Експериментальні дослідження проведені теоретичні розрахунки показали, що швидкості до 10 терабіт в секунду можуть бути отримані при максимальній дальності лінії зв'язку всього в три метри. На відстані 15 метрів швидкість передачі падає вже до 30 гігабіт в секунду з-за енергетичних втрат в лінії, що призводять до зниження якості сигналу.

Наступними кроками, які мають намір зробити вчені, стануть пошуки методів і рішень, спрямованих на зниження хвильового опору лінії зв'язку, що, в разі успіху, дозволить збільшити дальність високошвидкісної передачі інформації. Однак, і у системи, яка забезпечує швидкість до 10 терабіт в секунду на відстані 3 метри, в даний час є досить велика область застосування, її, цю систему, наприклад, можна використовувати в дата-центрах для об'єднання в мережу серверів, розташованих в одній або в сусідніх стійках.